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这个世代,微软终于开始贴近玩家了,而索尼又开始骄傲起来 |
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里面毫不掩饰地讲了很多 Xbox 幕后的故事,甚至很多都是微软所犯的错误和体制问题,比如 Xbox 初期想裁剪 Windows NT 内核,竟然还需要去 Windows 部门“偷”源码,在公司内部非常有话语权的 Office 部门竟然想在 Xbox 里加入 Excel,有时候看上去不可思议的事情,在 bureaucracy 非常严重的公司内部是真实存在的,以及为了赶工造成 Xbox 360 的三红问题,找了很久都找不到问题在哪里,微软花费十几亿美元来挽救错误,Xbox One 捆绑 Kinect 和 TV 战略的错误,总之,值得一看。 |
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真的是XBOX最详细的前世今生,让我意外的是许多矛盾焦点你以为只有玩家知道,其实微软自己也清楚,它不但清楚,它还真通过这个纪录片摆在明面上点题式讨论,做为主观性纪录片官腔成分可谓低到难以置信,基本客观上分析了一次次因为什么成功又因为什么失败,最实实在在的纪录片之一,推荐 |
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菲儿斯宾塞的一份历史决议。 |
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很棒的一次官方回顾与总结,从御三家之一的视角去回看过去主机发展历史的一部分,对于自身的成功和犯下的错误很坦率的表达出来。
未来如何不知道,但的确应该庆幸接替世嘉入局的是微软,才能这么些年保持着三足鼎立的状态。
从宣传方面来说,宣传片和收购动暴只差一个月,可以说是对微软未来发展一次非常好的宣传二连炸。 |
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Xbox总是在翻车和翻车的路上狂奔。 |
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年少无知,曾把苹果、谷歌当明天,现在明白,微软才是科技的神。微软是唯一一家同时在操作系统、软件、云、硬件、游戏领域,进入前三的超级科技巨头。 |
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Xbox做了很多载入史册的错误决策,也给业界带来了很多新的方向。微软是技术公司,从平台面的思考更多,任天堂擅长内容,索尼胜在硬件,在今天三家在这三方面都找到了自己的最佳融合点 |
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以propaganda来说这纪录片几乎满分了🤣但枪车真的玩不动,球不敢再玩了 |
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新世代XBOX玩家看的热泪盈眶。一个伟大的公司(or a person)敢于直面自己的过去,哪怕它是泥泞不堪。 |
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刚转到xbox平台的我,了解了历史,有坑有弯路也有进步和亮点,相比之下目前的xbox更有活力,也更重视玩家。这个故事值得一看。 |
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内容翔实完整,情怀在 |
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太精彩了,不光是Xbox品牌的20年,也是家用机历史的20年。回顾了品牌和团队的成就,也正视了一路走来的一些失误。未来可期,祝Xbox越来越好! |
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XBOX的优点在于愿意承认自己的错误并且听取玩家的意见,这是最基本但做起来最难的事情,想想今日的盛况,都是一步一个脚印的错误堆出来的。
他的贡献不在于赢得了哪个世代的主机大战,而是为电子游戏这个沾染上迂腐苗头的新兴行业带来了变革的力量。
反击,现在开始! |
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The story of gamers. |
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【補標】 |
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虽然还不是主机玩家,但如果要买一台的话,我一定选择Xbox(要不是那事,现在早已使用着Xbox驰骋在墨西哥的大地上了,焯!)。纵然Playstation的独占挺有吸引力,但微软Xbox的开放包容才符合我对互联网的美好愿景,PC Xbox互通,XGP、PGP,比Sony已经高出太多了。这叫格局。 |
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讲得很诚实,很勇敢,以幽默的方式调侃自身的错误,敢于用大把的钞票对消费者负责。也希望微软将来少犯点错误,更有力地与ps Nintendo抗衡,呈现更精彩的作品。 |
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XBOX历史,这纪录片拍的太棒了! |
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一家做操作系统和办公软件软件的公司投入游戏主机行业,活了21年并一定程度上塑造和引领游戏行业。从形势一片大好到误判方向大幅落后,如今回归初心,一切为了玩家。他们做的是游戏,但又超越了游戏。 |
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内容非常饱满,既有成为行业霸主的踌躇满志,也有各种失败失利的懊悔反省,在这个主机上凝聚了多少人的心血,经历了多少次失败,才跌跌撞撞走过这20年。XBOX360是我的第一款电视主机,看这部纪录片真是又紧张又感动。来到这个世代,虽然购了PS5,但索尼的傲慢和微软的总结,估计这个世代,会是XBX的反胜。刚看完这部纪录片,就传来微软收购暴雨的地震新闻……索尼,真的可能要吃屎了…… |
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索尼罪大滔天 |
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E1太牛了这些天才们,为了实现一个想法,找人去和盖茨推销概念。行动力也强,整了个demo直接拿给大老板看。有点增加了我对微软这种大公司的认识。喜欢看这些天才们的故事。最后一集看得我心潮澎湃,鸡皮疙瘩全起来了。可是站在这个时间节点往回看,你又会觉得Xbox真是又一次让人失望了。当初看来错误而前瞻的战略毁了一世代,不过今天看来他们也的确是这么做的。纪录片剪的也好,可惜早期的起源故事着墨过多,Xbox现代的历史我想知道得更多一点,篇幅却不是很够。 |
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草创始终振奋人心,另,比尔盖茨是nerd变恶龙 |
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盖茨确实爱A/B Test, 鲍尔默算账哈哈。
现在还能感受到DirectX Box小队的热情。 |
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讲真,我觉得拍的很好。好的坏的都有了,收购任天堂这种事情都花了几段对话讲出来了。又正在见证xgp的影响力,斯宾塞是御三家露脸主理里观感上最好的了。 @2021-12-15 20:25:18 @2022-06-03 23:24:57 @2021-12-15 20:25:18 @2022-06-03 23:24:57 |
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非常推荐。即便是不玩游戏,不熟悉xbox的人,也会从中看到一个产品从无到有,经历的成功和失败,大企业背后的高管对一个产品的定夺,微软和索尼的斗法等等。看完之后我都想买个Xbox玩游戏了! |
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Xbox现在就是在走一条为了玩家的路。 |
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恭喜获得艾美奖!有竞争才有现在的三权鼎立。最终受益的永远是用户! |
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创业的故事永远那么让人感动 |
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xgp yyds |
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联结! |
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走到这一步,无论是微软的钱还是大家的坚持,真的不容易。真心希望买了动视暴雪后的微软能真正把游戏业再往前推一步 |
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企业宣传片标杆 |
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从一个项目代号,到一个品牌、一个游戏界巨头,Xbox的经历中的艰难创建、那几段漂亮的传奇以及难堪的败仗等等在片中都有所呈现,看到这些恼人的内部斗争、爽快的致胜时刻和昏招打出后的反思,逐渐被这段发展史里使人心里一颤的时刻打动,为那些“我们的行业里有艺术家”这样突然的意识惊喜,为“机顶盒”的自嘲哑然失笑,为新领头人的出现感到振奋。通过观察它逐渐成为一个互动娱乐艺术的代表形象,越来越对这只盒子有好感,并在回想这个形象正建立时,不自觉地认同Xbox开发者们在命名讨论最后达成的共识:“ 'Xbox'确实是个好名字”。 |
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好片。随着一代兴后一代亡的规律,上时代失利的xbox估计这一代要打翻身仗了。playstation如果继续好像穿越到ps3时代那样傲慢,必死。 |
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荣辱与共,负重前行,“回到最开始的地方”,这是绝无仅有御三家视角的《二十年主机历史之我见》。此片可以爆操网飞的《剑指高分》二十条街。 |
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游戏迷&数码迷很满足,有点《乔布斯传》那味了。当然差距还是不小 |
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相当好看的纪录片,作为一部品牌纪录片,除了最后一集集中吹捧了一下现任老大斯宾塞和自己的xgp服务外,可以说是十分谦虚了,直面360时代的三红问题以及微软内部的权力斗争。遗憾的是比尔盖茨,鲍尔默这些微软的高层虽然戏份很多,但没有请到真人出境。 |
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很好的纪录片,看得热血沸腾,Xbox加油! |
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热爱游戏的人可以看,推荐。 |
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Xbox 的故事没想到这么精彩 |
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这是Xbox目前为止介绍最详细的一部纪录片,我是喜欢Xbox因为它真的很酷,360时代,基本天天都玩,也通关了无数游戏,现在不惑之年,有了xbs,那份热情依然没有随着时间退去……
该片唯一遗憾就是没有大篇幅介绍手柄,Xbox手柄的成功也是Xbox走向辉煌的重要一步! |
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拍得挺好,算是对xbox这些年的一个笼统回顾,其中还牵涉了xbox、ps、任天堂这三家的斗法,挺有意思的。 |
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THW POWER OF X!虽然我一部console都没买过,但确实感动到了。 |
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非常棒的纪录片,编排极佳甚至可以引人入胜一直看下去。看完决定买xsx(然后看看钱包,算了 |
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即使强如微软,想要在一个新领域上涉足并站稳也是充满运气因素,太多可能一不小心就满盘皆输的节点,不要指望对手失误,能做的只有努力找准自己的发展方向。如果能有一部ps的纪录片反向看待发展历程,会更有意思 |
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从这个纪录片看,微软基本犯下了所有能犯的错误,可怎奈人家就是家底殷实,霍霍得起,从发布会翻车,死亡三红,再到499,经过了这么多波折,现在的XBOX倒是呈现出了一种无欲则刚的态度,但也是目前最为苛刻的消费者群体帮助微软成为了现在这个样子。从对客厅战略的野望到如今只为玩家的口号,XBOX的发展绝对是主机历史值得记载的一笔。 |
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前段时间买了一台 xbox series s,很喜欢《地平线5》和《模拟飞行》。也购买了xgp订阅服务,体验了其他一些游戏。体验过主机3A游戏之后,不禁感叹我之前一直玩的那些手游和PC游戏都是什么😂。画质、剧情、体验完全无法与主机游戏相提并论。同时xbox也为我提供了一种躺在沙发上打游戏的休闲快感,是需要正襟危坐的PC游戏所无法提供的。看了这部影片,进一步了解了xbox主机和xbox企业背后的故事,还是有一些收获的。不过微软可能真的没有硬件基因吧,surface电脑、键盘鼠标的质量一直不敢恭维,希望xbox质量可以。BTW,这一代xbox取消体感游戏,算是一个比较大的遗憾。 |
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2022 年 7 月 13 日至 15 日于福州健康驿站,YouTube on MacBook Pro 16-inch |